Os SPRINTES de um jogo, são semelhantes as imagens de um aquivo ".gif", isso no ponto de vista do ilustrador, já para um programador, cada ação ativa um gif novo e uma resposta do ambiente do jogo, ou dos elementos desse ambiente. E se pensarmos que, tudo o que vemos em um jogo é trabalho de um profissional de ilustração, vemos o tanto de trabalho é importante.
Esse blog é sobre o desenvolvimento do jogo, GAME NERD POWER onde nós, que os idolatramos o Jovem Nerd e o Azaghal, que nos ensinam, divertem e os quais não pagamos nada por tudo isso (o Azaghal, vive nos lembrando disso), vamos mostrar nossa homenageamos de uma forma inusitada. Esse é um projeto aberto para todos que querem ajudar, das mais variadas formas possíveis. Você se interessou, quer ajudar, mande um e-mail ;) gamenerdpower@gmail.com
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